[
"weapon[1620]蟲毒闇翅の一刀・悪蝕",
"Dark Poison Wing Blade - Eclipse"
],
[
"weapon[1620]【こどくあんしのいっとう・あしょく】静御前の武器解説[r]「暗く不気味な翅が特徴的な刀だね。この翅には数多の毒を掛け合わせてできた世界最凶の毒が塗り込まれているらしいよ。斬られた者はより洗練された毒に体を蝕まれ、最も見たくない悪夢を見て苦しみながら死に至るらしいよ(゜_゜)」",
"Shizuka explains:[r]\"An oodachi made with dark, eerie insect wings? It seems to have been covered with layers of deadly poison. It seems to have been covered with layers of deadly poison. These poisons cause great agony and a slow death filled with nightmares...\""
],
weaponSettings[1620] <- load(::WeaponSetting({
name = ::TR("weapon[1620]蟲毒闇翅の一刀・悪蝕") //強化風闇ベルゼブブ武器
desc = ::TR("weapon[1620]【こどくあんしのいっとう・あしょく】静御前の武器解説[r]「暗く不気味な翅が特徴的な刀だね。この翅には数多の毒を掛け合わせてできた世界最凶の毒が塗り込まれているらしいよ。斬られた者はより洗練された毒に体を蝕まれ、最も見たくない悪夢を見て苦しみながら死に至るらしいよ(゜_゜)」")
category = WeaponCategory.SWORD
rank = ITEM_RANK_S
requiredLv = 133
icon = "sword"
view = [
{path = "/res/weapon/sword/sword_satan/katana_satan_dark.scm",bone = BONENAME_RHAND}
{path = "/res/weapon/sword/sword_satan/sword_satan.kmd",bone = BONENAME_RHAND}
]
tex = {
Material = ["/res/weapon/sword/sword_satan/tex/sword_satan_c2.dds"
"/res/weapon/sword/sword_satan/tex/sword_satan_s2.dds"]
}
skillEfxType = "holy"
cap = 10000
tend = 13
durability = 1500
price=2300000
sellprice=600000
builtinOptions = [
//【メリット】
::StateErrorOption(StateErrorType.ATTRI_DMG_ON_HIT, { type=Attr.WIND, proc=50, rate=1, limit=800000 }), //風の追撃 上限80万
::StateErrorOption(StateErrorType.ATTRI_DMG_ON_HIT, { type=Attr.DARK, proc=50, rate=1, limit=800000 }), //闇の追撃 上限80万
secAddOption("slash",80) //斬
secAddOption("wind",80) //風
secAddOption("dark",80) //闇
secAddOption("poison",50) //毒
secAddOption("atk",1500 ,[["hp", GTE, 80],]), //HP80以上=攻撃力+1500
secAddOption("atk",1000 ,[["hp", GTE, 60],]), //HP60以上=攻撃力+1000
skillOption("all", 4, 15 ,[["hp", GTE, 80],]), //HP80以上=難度4以上のスキル威力+15
skillOption("all", 4, 15 ,[["hp", GTE, 60],]), //HP60以上=難度4以上のスキル威力+15
//【デメリット】
secAddOption("thrust",-110) //突
secAddOption("fire",-110) //火
secAddOption("holy",-110) //天
secMultOption("pAtkSpd",-15), //攻撃速度-15
]
}));
artifactSettings[51620] <- load(::ArtifactSetting({ //Lv 133 強化風闇ベルゼブブ武器
artifactKind = ItemKind.WEAPON
artifactID = 1620
num =1
materials = [
//ハデス=エレオス武器
::WeaponItemData(1601).setDummyEnhancementLevel(100), //金竜刃グランツ
//ムスカ
::ItemData(ItemKind.MATERIAL, 2180, 300), //子蝿の翅
::ItemData(ItemKind.MATERIAL, 2181, 300), //子蝿の虹翅
//ベルゼブブの卵
::ItemData(ItemKind.MATERIAL, 2182, 200), //半透膜
::ItemData(ItemKind.MATERIAL, 2183, 200), //胚
//屍烙、吉野、大蝦蟇
::ItemData(ItemKind.MATERIAL, 2205, 150), //毒蛙の神経毒
//ベルゼブブ
::ItemData(ItemKind.MATERIAL, 2184, 150), //硫黄
::ItemData(ItemKind.MATERIAL, 2185, 150), //逆さまの羅針盤
::ItemData(ItemKind.MATERIAL, 3110, 150), //絶望の硫黄
::ItemData(ItemKind.MATERIAL, 3111, 150), //絶望の羅針盤
//山闇ニャルラト&ベルゼブブ
::ItemData(ItemKind.MATERIAL, 3143, 100), //山闇ニャルラト&ベルゼブブ素材ノーマル
::ItemData(ItemKind.MATERIAL, 3144, 70), //山闇ニャルラト&ベルゼブブ素材レア
::ItemData(ItemKind.GEMSTONE, 6, 300), //暗夜石
::ItemData(ItemKind.GEMSTONE, 1, 300), //霊妙石
::ItemData(ItemKind.GEMSTONE, 12, 300), //穢珠
]
price = 90000000
icon = "recipe"
jobLv = 6
}));
grade 100 max damage =cap*(1+tend)*1,1
grade 100 min=cap*(1+tend)*1,1*(1-tend)
translations: https://pastebin.com/2HiUVPxK