Onigiri Wiki
Advertisement
[
	"weapon[1603]金竜刃グランツ 恩寵",
	"Golden Dragon of Light - Grace"
],
[
	"weapon[1603]【きんりゅうじんぐらんつ おんちょう】静御前の武器解説[r]「金色の竜が天に昇っていくような刃が特徴的な刀だね。よく見ると刃が重なってて、一つ一つが竜の爪みたいなの。かっこいいけどこういう刃で斬られると血が止まらないんだよね・・・刀を振るとまるで光のように見えるよ!この艶々ピカピカの刀を・・・エイッ!( >ω<)っ))あ、これ振らなくても元から光ってた!」",
	"Shizuka Explains:[r]\"A weapon with reminiscent of a golden dragon that flies intot he heavens. Doesn't it look cool? It's so flashy. It's so bright, be careful with it.\""
],
weaponSettings[1603] <- load(::WeaponSetting({
	name = ::TR("weapon[1603]金竜刃グランツ 恩寵")	// ハデス=エレオス武器
	desc = ::TR("weapon[1603]【きんりゅうじんぐらんつ おんちょう】静御前の武器解説[r]「金色の竜が天に昇っていくような刃が特徴的な刀だね。よく見ると刃が重なってて、一つ一つが竜の爪みたいなの。かっこいいけどこういう刃で斬られると血が止まらないんだよね・・・刀を振るとまるで光のように見えるよ!この艶々ピカピカの刀を・・・エイッ!( >ω<)っ))あ、これ振らなくても元から光ってた!」")
	category = WeaponCategory.SWORD
	rank = ITEM_RANK_S
	requiredLv = 125
	
	icon = "sword"
	view = [
		{path = "/res/weapon/sword/silver_sword/silver_sword_e_w.scm",bone = BONENAME_RHAND}
	]

	skillEfxType = "c0000"
	
	cap = 9105
	tend = 13
	durability = 1000
	
	price=3500000
	sellprice=800000
	//Lv100^_no_pricedown
	
	builtinOptions = [
		::StateErrorOption(StateErrorType.ATTRI_DMG_ON_HIT, { type=Attr.EARTH, proc=15, rate=1, limit=1000000 }),
		::StateErrorOption(StateErrorType.ATTRI_DMG_ON_HIT, { type=Attr.WIND, proc=15, rate=1, limit=1000000 }),
		secMultOption("atk",10 ,[["lv", GTE, 130],]),
		skillOption("sword", 1, 70 )
		skillOption("sword", 1, 30 ,[["hp", GTE, 70],])
		secAddOption("slash",40)
		secAddOption("earth",60)
		secAddOption("wind",60)
		secAddOption("thrust",-40)
		secAddOption("water",-50)
		secAddOption("elec",-50)
		secAddOption("cri",10)
		secMultOption("atk",-60 ,[["hp", LT, 50],]),
	]
}));
artifactSettings[51603] <- load(::ArtifactSetting({ // Lv125 金竜刃グランツ 恩寵
	artifactKind = ItemKind.WEAPON
	artifactID = 1603
	num =1
	materials = [
		::WeaponItemData(1602).setDummyEnhancementLevel(50),// 中武器Lv50
		::ItemData(ItemKind.MATERIAL, 3122, 180),	// ハデス素材A 180
		::ItemData(ItemKind.MATERIAL, 3123, 210),	// ハデス素材B 210
		::ItemData(ItemKind.MATERIAL, 3124, 240),	// ハデス素材C 240
		::ItemData(ItemKind.MATERIAL, 3125, 10),	// ハデス素材D 10
 		::ItemData(ItemKind.MATERIAL, 2690, 300),	// 暗黒の煙 300
  		::ItemData(ItemKind.MATERIAL, 2691, 100),	// 地獄の聖書 100
 		::ItemData(ItemKind.MATERIAL, 2842, 50),	// 天狗の羽団扇 50
		::ItemData(ItemKind.MATERIAL, 2919, 50),	// 硬質化した外殻 50
		::ItemData(ItemKind.MATERIAL, 3042, 30)		// 峰龍ノ宝珠 30
		::ItemData(ItemKind.MATERIAL, 3068, 30),	// 憤怒の暴風 30
		::ItemData(ItemKind.MATERIAL, 3102, 30),	// 風の蹄鉄 30
		::ItemData(ItemKind.MATERIAL, 3095, 10),	// 妖ノ軍配 10
		::ItemData(ItemKind.GEMSTONE, 0, 300),		// 剛毅石 300
		::ItemData(ItemKind.GEMSTONE, 1, 300),		// 霊妙石 300
		::ItemData(ItemKind.GEMSTONE, 12, 300),		// 穢珠 300
	]
	price = 80000000
	icon = "recipe"
	jobLv = 6
}));

grade 100 max damage =cap*(1+tend)*1,1

grade 100 min=cap*(1+tend)*1,1*(1-tend)

translations: https://pastebin.com/2HiUVPxK

Advertisement